Construir una hélice de un cubo y subsurf

3dpoder - 19/09/2013 23:56
[SIZE=3]Hélice[/SIZE]: Como construir una hélice de un cubo y SubSurf
Tutorial creado por Soliman.

Presionamos 1 en teclado numérico (vista frontal).

Add>Mesh>Cube.

Letra A para deseleccionar todo.

Letra B+BIR Y seleccione los vértices superiores.

Letra E para extrusionar hacia arriba la mitad del cubo -dos veces - como imagen.


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Adjunto #185814



Selecciona cuatro vértices del cubo del medio para extruir y escalar como en la siguiente imagen.

Para ello primero movemos un poco la imagen con la tecla ALT+BIR(botón izquierdo ratón) y seleccionamos los cuatro vértices (Shift+BDR) que vamos a deformar. Volvemos a vista frontal (1) presionamos (E) extruir y luego (S) escalar.


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Adjunto #185815



Presionamos 3 en teclado numérico (vista lateral) y extruimos (E) como imagen.


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Adjunto #185816



Jugamos con los vértices hasta conseguir la forma de pala qué quede más o menos como la imagen siguiente.


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Adjunto #185817



Ahora hay que rotar la pala unos 35 grados como imagen (recuerda poner el cursor en el centro de la pala).


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Adjunto #185818



Pasamos a la vista superior 7 seleccionamos todos los vértices A. Copiamos y rotamos 90 grados Shift+D y luego R (recuerda poner el cursor y seleccionarlo como eje de rotación). Quedará como la imagen. Repetimos lo mismo para las otras dos palas.


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Adjunto #185819



Una vez terminado seleccione todos los vértices presionas W y seleccione Remove Doubles.

Luego entramos con F9 y en la ventana Modifiers seleccionamos SubSurf para darle forma esférica subiéndole los valores de Levels: a 3 y de Render Levels: a 3 y presionando Set Smooth de la ventana Links and Materials Mientras más subas los valores de SubSurf más tiempo tardará el Render.


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Adjunto #185820


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Adjunto #185821



-- IMÁGENES ADJUNTAS --

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Adjunto #185815



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Adjunto #185817



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Adjunto #185818



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Adjunto #185819



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Adjunto #185820



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