Liquido dentro de botella emular introducir liquido en modelo de botella vacía

juanchini220 - 19/09/2013 15:13
Hola. Bueno, desde ya hace unos días estoy intentando de hacer una botella de vodka en Cinema 4D para una publicidad y no consigo introducirle liquido dentro.

He probado con copiar la botella y re-escalarla para meterla dentro de la botella original y cambiarle la textura. Pero no consigo que quede dentro como si de un liquido se tratase.

Quisiera saber si alguien sabe de algún método de emular o introducir liquido dentro de un modelo de una botella vacía, con un efecto realista de ser posible.

Les dejo una imagen de la botella:.

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Dellamorte - 19/09/2013 22:55
Si no tienes Real Flow a mano lo que haría sería coger un tubo, darle muchas subdivisiones, introducirlo dentro de la botella adjuntándolo y luego con la herramienta de esculpir iría esculpiendo hasta lograr un efecto de liquido. No obstante lo que te va a dar realismo es el material.
juanchini220 - 21/09/2013 15:40
[QUOTE=Dellamorte;889317]Sino tienes RealFlow a mano lo que haría sería coger un tubo, darle muchas subdivisiones, introducirlo dentro de la botella ajuntandolo y luego con la herramienta de esculpir iría esculpiendo hasta lograr un efecto de liquido. No obstante lo que te va a dar realismo es el material.[/QUOTE]Muchas gracias amigo, me sirvió de mucho. Pero al final me decidí por pintar una parte de la botella con un material que pareciera vidrio con liquido dentro. Ahora el siguiente problema es que no sé cómo hacer una etiqueta transparente dentro de cinema 4D como para qué quede, así como la fotografía adjuntada.

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Adjunto #185997

Dellamorte - 21/09/2013 18:38
Te ha quedado muy chulo y realista.

Me gusta.
Dellamorte - 21/09/2013 18:55
He leído mal tu anterior mensaje.

Para conseguir eso hay que hacer las UV, exportarlas a un programa como Adobe Photoshop y ahí le pones la letra, el logotipo, etc. O si no hacer la etiqueta en Adobe Photoshop y cargarla en un material sin color. Luego la ajustas hasta qué quede bien posicionada.

Yo haría la primera opción. Es más pesada, pero te aseguras que la etiqueta va a quedar donde quieres.
juanchini220 - 24/09/2013 20:52
En verdad lo que quiero hacer es una animación con la etiqueta ya puesta desde cinema 4D. Ponerle la etiqueta en Adobe Photoshop no me sirve. Intente poner una textura con una imagen en (*.png) sin fondo solo con las letras, pero no funciona. Me explico lo que quiero lograr?
[QUOTE=Dellamorte;889460]He leído mal tu anterior mensaje.

Para conseguir eso hay que hacer las UV, exportarlas a un programa como Adobe Photoshop y ahí le pones la letra, el logotipo, etc. O si no hacer la etiqueta en Adobe Photoshop y cargarla en un material sin color. Luego la ajustas hasta qué quede bien posicionada.

Yo haría la primera opción. Es más pesada, pero te aseguras que la etiqueta va a quedar donde quieres.[/QUOTE]
Ainner - 24/09/2013 22:57
Para hacer lo que quieres, utiliza el canal alfa de la textura, utiliza un fondo negro para lo que quieres que sea transparente y un color blanco para la parte de la textura (difuso) que si se va a ver. Saludos.
juanchini220 - 25/09/2013 17:11
[QUOTE=Ainner;889709]Para hacer lo que quieres, utiliza el canal alfa de la textura, utiliza un fondo negro para lo que quieres que sea transparente y un color blanco para la parte de la textura (difuso) que si se va a ver. Saludos.[/QUOTE]
Muchas, gracias, ya se cómo se hace.