Colocar texto con uvmapping

3dpoder - 18/09/2013 07:45
[size=3]como colocar texto con uvwmapping[/size]
Tutorial creado por Soliman
Una de las formas de colocar texto, en el engine es a través del uvwmapping.

Como es más fácil entenderlo viendo una imagen, aquí pongo un ejemplo.


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Adjunto #185600



Creo un plano y lo extruyo 6 veces, pues la palabra que voy a poner es Solimán.

Ahora cambio a UV face select, divido la pantalla y abro el UV/Image Editor.


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Adjunto #185601



Selecciono una imagen que previamente e creado, en la cual e puesto las letras del alfabeto y los números. Podéis copiarla si queréis.


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Adjunto #185602



Cargo la imagen el editor.


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Adjunto #185603



Selecciono uno de los cuadros que he creado.


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Adjunto #185604



Y se trata de redimensionar el cuadrado que hemos seleccionado a la letra que vamos a poner. Suele salir en otra rotación, por lo que tenemos dos opciones, presionar la tecla r en pantalla y rotar las coordenadas, o sobre la misma imagen ir girando el cuadrado.


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Adjunto #185605



Pasamos al segundo cuadrado, lo seleccionamos y si la imagen desaparece, la volvemos a poner con las flechas del editor.


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Adjunto #185606



Ahora se trata de ajustar un poco el texto y cuando creamos que ya queda bien, pues lo ponemos en vista textured y presionamos p.


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Adjunto #185607



Esto es lo que sale.


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Adjunto #185608



Ahora vamos a hacer que el fondo que tiene de color negro desaparezca, para ello en UV face select, presionamos f9, elegimos uno de los cuadrados y en texture face presionamos el botón ad.


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Adjunto #185609



He repetido lo mismo en todos los cuadros y el resultado es.


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Adjunto #185610



-- IMÁGENES ADJUNTAS --

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Adjunto #185603



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Adjunto #185604



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Adjunto #185607



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