Render y animación de una foca en 3D: proceso creativo con ZBrush y Houdini

polterizer - 14/09/2013 00:55
Buenas, Os comparto una imagen que renderice hoy, tras pintar la piel de la foca me dio ganas de hacer el render estático, en realidad la foca es para la animación de sharque jump, todo (foca, piedras, parte de splash, etc) es CG menos el fondo, los programas que he usado ha sido ZBrush y Houdini, composición con PS.


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Vimeo animación test:

Un saludo.

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