Escena con 4 cámaras asignando una tecla a cada vista

esmarquez - 09/09/2013 12:10
[SIZE=3]Escena con 4 cámaras asignando una tecla a cada vista.

Tutorial creado por Soliman[/SIZE].

Descargar el archivo de ejemplo adjunto al final del post.

Es una escena central, con cuatro cámaras alrededor.

Solo consiste en aplicar a cada cámara una tecla, en este caso he puesto los números 1, 2, 3 y 4.

Como no es muy difícil de entender, solo pondré las imágenes.


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A cada cámara le pondremos un nombre.

Y en la parte de Logic, seleccionamos una cámara, y le ponemos los valores de la imagen inferior.


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Adjunto #185155



Son sensores de teclado (Keyboard) donde indicamos que tecla actúa y Actuators de tipo Scene, opción Set Camera, en los que debemos poner el nombre de la cámara en OB:
Cuando iniciamos game, al presionar las teclas que hemos puesto, hará que se vea el objeto desde esa perspectiva.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

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