Saludos a todos:
He descargado un modelo que está en formato.max y que quiero convertir a un formato compatible con Blender.
He intentado instalar la versión de prueba 3ds Max en un equipo de 32 bits y me dice que necesito el instalador para 32 bits, pero no lo encuentro.
¿Alguna forma para convertir ese archivo.max a un formato compatible con Blender?
Muchas gracias de antemano.
Quizá deberías instalar la versión de Blender de 32 bits, ya qué también la hay y luego grabarlo con Blender.
Has probado de volver a descargarlo, que no tenga un error el archivo?
[QUOTE=Nugu;888364]Quizá deberías instalar la versión de Blender de 32 bits, ya qué también la hay y luego grabarlo con Blender.
Has probado de volver a descargarlo, que no tenga un error el archivo?[/QUOTE]Tengo Blender 32 bits, pero lo que me ocurre es que no puedo importar con Blender un archivo.max.
Lo he intentado descargar 7 u 8 veces y nada.
¿Y sabes de que versión de 3dsmax es el archivo.max en cuestión? ¿pesa mucho? Supongo que hay que abrir ese.max con el 3ds max; y desde ahí exportarlo, por ejemplo, a un (*.obj) o un.fbx que puedas importar desde Blender sin problemas. Te diría que lo colgaras en dropbox, o mega o Google drive, y yo te lo convertía, pero ahora mismo solo tengo la versión 2011, y si es un.max posterior no podría abrirlo.
Tendria qué estar aquí.
[url]http://www.autodesk.es/products/autodesk-3ds-max/fre-trial[/url].
Si no te deja seleccionar sistema de 32 bits, será que la 2014 solo funciona a 64 bits.
[url]http://www.pasteall.org/blend/23948[/url].
[QUOTE=Soliman;888382][URL]http://www.pasteall.org/blend/23948[/URL].[/QUOTE]Muchas gracias Solimán.
También gracias a Marc31 por la intención. Saludos.