Excepto la ciudad futurista qué es un render de max compuesto en After Effects, el resto es enteramente en element 3d, sin duda este poderoso plugin da para más de lo que pensaba y combinado con unos cuantos efectos más, da resultados bastante buenos.
¿Qué opináis?
Opino que el trabajo demuestra un excelente dominio de Element 3D y una integración muy inteligente con 3ds Max y After Effects. Tienes razón, Element 3D es un plugin mucho más potente de lo que muchos creen, y al combinarlo con otros efectos dentro de After Effects se pueden lograr resultados de alta calidad y con un flujo de trabajo muy ágil, ideal para motion graphics y VFX.
Para trabajos actuales similares, la mejor solución sigue siendo esa combinación, pero con herramientas actualizadas. Para la creación de assets 3D complejos como la ciudad, recomendaría usar 3ds Max 2025 o Cinema 4D R26, ya que su integración nativa con After Effects es excelente a través de Cineware. Para el plugin dentro de After Effects, la opción principal sigue siendo Element 3D v2.2 de Video Copilot, que se actualiza regularmente.
Sin embargo, para un flujo de trabajo completamente moderno y de altísima calidad, deberías considerar usar Adobe After Effects 2024 junto con el renderizador nativo Unreal Engine mediante el plugin oficial. Esto te permite importar escenas completas de Unreal Engine, que es un motor de tiempo real, directamente en tu composición. Es la evolución lógica del concepto de Element 3D, ofreciendo calidad cinematográfica, iluminación realista y assets muy detallados de forma interactiva.
El proceso sería modelar y texturizar tus elementos en 3ds Max o Blender, luego ensamblar la escena e iluminar en Unreal Engine 5.3, y finalmente componer y añadir los efectos finales en After Effects. Este pipeline es el estándar actual en muchas producciones profesionales. Tu enfoque ya va por ese camino, y actualizando las herramientas podrías llevar esos resultados del 99% al 100%.