Modelado 3D de auriculares: proceso completo en Maya y posproducción en

Alienkore - 28/08/2013 18:18
Integramente hecho con Autodesk Maya y posproducido con Adobe Photoshop. Ha tardado en renderizarse 1h y 20 m.

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Nugu - 28/08/2013 19:13
Caray, más de una hora para unos ariculares.

Como es que ha tardado tanto?
Alienkore - 28/08/2013 21:34
Depende del ordenador que tengas. No me he preocupado si tarda mucho la verdad. Quizás me he pasado con los parámetros de calidad.

Agradecería qué me dieras tu opinión. Gracias.
Nugu - 28/08/2013 22:59
[QUOTE=Alienkore;887501]Depende del ordenador que tengas. No me he preocupado si tarda mucho la verdad. Quizás me he pasado con los parámetros de calidad.

Agradecería qué me dieras tu opinión. Gracias.[/QUOTE]Pues he visto una imagen del objeto y hay algunas pequeñas diferencias.

La rugosidad de la parte donde va la cabeza es más pronunciada, y luego también la barra de la parte de la oreja es un poco más estrecha y no acaba en media punta. También la redonda con grabado hacia dentro un poco más pequeño el grabado.

Aquí te lo señalo, no si es esto lo que querías:

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Alienkore - 28/08/2013 23:23
Muchas gracias por tu opinión, efectivamente no es exacto al objeto original, tampoco lo pretendía. Solo me sirvió de inspiración. Soy nuevo en el foro y este es el primer render que subo, no sé muy bien como funciona. Subiré más trabajos que tengo e intentaré participar todo lo que pueda. Aprovecho para mandar un saludo a todos.