Frostmourne esta hambrienta espada del juego world of Warcraft

Nugu - 26/08/2013 15:56
Espero que les guste.


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Saludos, de Nugu.

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limitee - 26/08/2013 21:22
Si vas a dejarla así, ponle un mejor escenario y con algún efecto chulo. Dara más agarre.

Para ser tu primer modelado, la cosa a quedado bien. A ver cuál es tu próximo trabajo.
Nugu - 26/08/2013 21:33
[QUOTE=Limite;887299]Si vas a dejarla así, ponle un mejor escenario y con algún efecto chulo. Dara más agarre.
Para ser tu primer modelado, la cosa a quedado bien. A ver cuál es tu próximo trabajo.[/QUOTE]Si bueno, ya tengo pensado el próximo.

Cada vez más difícil y intentar aprender cosas nuevas. He decido moldear un personaje, Marylin Monroe y intentar simular mediante una breve animación esto:
[video=youtube_share;yH2st1kh7o]http://youtu.be/yH2st1kh7o[/video]

A ver qué saldrá.
Nugu - 06/07/2014 11:17
Es bastante viejo el tema, pero esta semana no tenía ganas de hacer nada en el proyecto que estoy haciendo.

Y he estado toqueteando un poco la espada y intentar mejorarla. Y estos son 3 Renders de 2000 pases cada uno con una resolución de 1920x1080:

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Espero que les haya gustado. Saludos de Nugu.

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Diseño3d - 06/07/2014 11:34
Está muy chula, buen trabajo. Y el render es muy grande, ¿a qué porcentaje de resolución esta? Saludos.
Nugu - 06/07/2014 13:13
[QUOTE=Diseño3d;909345]Está muy chula, buen trabajo. Y el render es muy grande, ¿a qué porcentaje de resolución esta? Saludos.[/QUOTE]Esta al 100%, ya es que, sino se ve mal.

Para qué el portátil no sufriese tanto, le reduje el número de caras. Ahora mismo tiene unos 2,7 millones de caras de originalmente 5,5 millones creo.
Nugu - 07/07/2014 19:53
Probando y siguiendo los consejos, he hecho otro render con 3000 pasadas:

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Espero que les guste. Saludos.

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