Room render y dudas

angelix - 26/08/2013 06:48
Buenas chicos, como les va a todos? Espero que bien.

Estoy trabajando en un living, siguiendo un tutorial. La verdad es que el tutorial término, y no hizo mucho énfasis en lo que es el render, de todas maneras investigue un poco, y hice un render usando Vray passes para después poder componer en Adobe Photoshop.

Mi opinión es que no quedo tan mal como pensé que iba a quedar, pero sé que puede estar muchísimo mejor. Veo que le falta realismo a la imagen final.

Voy a adjuntarles la imagen final compuesta, y la configuración de Render con Vray, para qué me digan que parte le cambiarían ustedes a la configuración general de la misma.

Desde ya muchas gracias por ayudarme a crecer en este difícil mundo del 3D.

Espero anden bien. Saludos, desde Argentina.

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abm - 26/08/2013 07:21
Buenas. Para empezar te diría que en general tienes que trabajar la creación de materiales, y estos tienen que ser por supuesto VrayMtl. Dentro de los materiales buscar texturas de mejor calidad, sobre todo en las maderas que utilizas, utilizar los modificadores para mapear correctamente las texturas, etc.

Sobre la configuración tienes que comprobar varias cosas:
3dsmax:
- Customize/preferencias/Gamma and LUT/ Activar Enable Gamma/LUT (Display 2,2; affect Color, affect material editor, Bitmap Files Input 2,2, Output 1,0).
- Customize/Unit setup/ Metric (Metros).

Vray:
- En la pestaña de Vray de Render Setup, Vray:Frame buffer, activar Enable built-in Frame Buffer para qué no se solapen las modificaciones de Gamma.
- Utilizar cámara VRayPhysicalCamera y modificar los parámetros según escena.
- Utilizar luces Vraylight, VrayIES y VraySUN.
- Al utilizar el VraySUn te cargara el VraySky en el Environment. En la pestaña del Vray:Environment tienes que poner el VraySky en GI Environment y en Reflection/refraction environment override.
- Eliminar el fondo de las ventanas y ponerlo después en postproducción.

El resto de configuraciones de Indirect ilumination y Settings están más o menos bien. Comprueba todas estas configuraciones que te indico arriba y sigue practicando.

Por cierto, para ser de los primeros trabajos está bastante bien. Ánimo y sigue así. Saludos.
JLM - 30/08/2013 12:57
Hola. Yo veo una imagen bastante conseguida para ser una de los comienzos ANGELIX; yo la verdad que soy un principiante en esto, pero voy a escribirte unas cosas que son las que yo utilizo, y que quizá te sirvan.

Cosillas que yo pueda ver por ahí que yo tendría en cuenta, por apartados:
Iluminación:
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Materiales:
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En cuanto al modelado, me gusta, porque yo creo que en esta escena, como en la vida real, los cantos de cualquier geometría, no son vivos, si no que hay un ligero redondeo o un pequeño chafláncillo, con ello ayudamos a la escena a ganar en matices y detalles en iluminación sobre los objetos.

Sobre lo anterior escrito por ABM, coincido con él en todo, así que, mucho ánimo, porque la escena está muy bien conseguida. Un saludo.