Excelente trabajo. Me gustaría hacerte una pregunta, soy artista, (pintor) por un lado e informático por el otro (trabajé durante 7 años dando soporte de S. O, software etc), hace un par de años quise fusionar ambos mundos, y comencé a pintar digitalmente con Adobe Photoshop, pero ahora quiero ir un paso más allá. Quiero aprender a realizar animación 3D, soy autodidacta ya qué todo lo que aprendí hasta ahora lo hice, en parte investigando el software y viendo tutorial) el 3d es mucho más complejo, se ve y me gusta mucho, tengo muchas ideas. Pero necesito consejos y orientación. Me gustaría empezar de cero leyendo lo que allá que leer, pero en el orden que deba ser. Me puedes dar un consejo.
Adjunto una de mis pinturas digitales, por si te interesa ver lo que hice en Adobe Photoshop
Un saludo y gracias.
[QUOTE=polterizer;890010]me alegro que os guste, si es Houdini totalmente sin plugins, bueno las rocas y la arena lo hice con ZBrush, lo demás Houdini. Os digo como lo hice para qué os hagáis idea:
-modelado rocas y arena.
-simulación mainfluid con fliptanque usando la técnica de source volume para generar olas
TUTORIAL: al mismo tiempo la pelota es RBD flotante y guardo todo en cache.
-simulación de foam, spray, bubbles.
-simulación de mist.
Bandera simple con Cloth y viento, ese tema me falto definirlo a mejor, otra vez será.
Tras todo lo anterior archivado hago la escena con shaders, iluminación, render usando mantra pbr.
-y lo último composición nada especial.
Espero haber ayudado
saludos.
carlos.[/QUOTE]
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