Se distorsiona en las juntas

christiandan - 28/01/2005 13:45
Hola chavales. Tengo una duda, que no consigo resolver por muchas pruebas que hago. Seguro que para vosotros, reyes del 3d, es algo muy fácil.

Veréis, tengo un modelo hecho en 3d (uso el max7).

Le pongo un uvwmapping rectangular en el perfil del modelo. Me lo llevo al Photoshop y le pinto la textura, hasta aquí todo perfecto.
(Ver figura 1).

Pero cuando le aplico el Bump, la textura me hace cosas raras en las juntas. (ver figura 2).

Es como sí, en un lado del modelo el Bump fuera positivo, y en la lado contrario el Bump se vuelve negativo.

Como se arregla esto?
Mil gracias.

Christian.

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christiandan - 31/01/2005 13:12
Vaya, nadie sabe resolverlo.
ENDORA - 31/01/2005 13:40
Las caras centrales deberías mapearlas por separado con otro id diferente o aplicar Unwrap, sino nunca te quedará bien la textura, se distorsionara y los Bump quedarán como el culo, un saludo.