Conocimiento superficial: una serie de materiales procedurales para Cycles

Juan José Torres - 06/08/2013 01:53
Recientemente he añadido un nuevo material a la serie de materiales completamente procedurales que he ido publicado en mí blog desde hace un tiempo bajo la sección Conocimiento Superficial. Estos materiales 100% procedurales son ajustables y flexibles, lo que permite reutilizarlos en diferentes proyectos sin necesidad de recurrir a texturas específicas. Estos son los cuatro materiales actualmente disponibles:


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En el enlace de abajo pueden encontrarse tanto capturas de las composiciones de nodos como ficheros blend conteniendo los materiales listos para usar:
Conocimiento Superficial.

Junto con el nuevo material, he revisado y mejorado los materiales ya existentes, y con el tiempo, la serie continuara aumentando.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

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Pistolario - 06/08/2013 09:28
Muy chulas las texturas, en especial la piel de naranja.
Juan José Torres - 07/08/2013 11:25
[QUOTE=Piestolario;885782]Muy chulas las texturas, en especial la piel de naranja.[/QUOTE]Gracias, Piestolario. A ver si alguien se anima y publica aquí algún renderizado interesante con alguno de estos materiales.
ofuscado - 10/08/2013 14:21
Gracias Juan por los shaders.
Juan José Torres - 12/08/2013 14:48
[QUOTE=ofuscado;886084]Gracias Juan por los shaders.[/QUOTE]De nada. Sigo esperando a qué alguien se atreva con ellos y publique aquí algo interesante para animar el cotarro.
xWarcox - 15/08/2013 16:15
Vaya, excelente materiales, comenzaré a experimentar. Saludos.