Invertir IK handle tool

songbird - 02/08/2013 00:27
Buenas, tengo creado IK handle en los brazos del personaje y en uno de ellos, el IK direccióna el brazo de forma contraria (como si nuestro codo se doblara para atrás) o sea mal. Estoy buscando la herramienta para redireccionar IK si alguien sabe muchas gracias.


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3dpoder - 24/08/2025 14:51
Cuando creas un IK Handle en Maya y el brazo se dobla hacia atrás, normalmente es porque el Pole Vector no está bien colocado. El Pole Vector controla la dirección en la que apunta la articulación intermedia (codo o rodilla), y moverlo ajusta hacia dónde se dobla la cadena.



Cómo solucionarlo paso a paso


Si el codo sigue doblándose mal, asegúrate de que las articulaciones del brazo estén orientadas correctamente antes de aplicar el IK. Maya evalúa la dirección del codo según la orientación de los joints. Es como empujar una puerta con bisagras mal colocadas: por mucho que empujes, siempre abrirá de forma extraña.