Mi primer objeto con Blender

Nugu - 29/07/2013 23:33
Hola gente del foro.

Hoy me ajuntado con este interesante foro debido a un problema extraño qué.

El caso, es que, antes de ello realicé un ventilador que tengo por casa y quería compartirlo para saber su opinión.


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marc31 - 30/07/2013 00:25
Para ser tu primer modelo, ánimo, está claro que el séptimo ventilador, te saldrá mejor que el primero, adelante, sigue modelando.

Mejoraría si el cable fuera más grueso, parece el cable fino de un ipod, no de un ventilador, y los alambres protectores del ventilador fueran más finos.

Sobre todo, entusiasmo, y meterle muchas horas.
Merooo - 30/07/2013 01:31
Bastante bien trabajado, creo que merece un buen escenario y una mejor iluminación, por Internet hay un tutorial para aplicar técnica fotográfica en los renders.

No es por dar publicidad, pero creo que te ayudarían bastante ya que el modelado tan bien hecho lo merece.

El tutorial se llama Improving Blender Renders with Photography Techniques. Suerte.
limitee - 30/07/2013 12:31
A mí me gusta el modelado de la parte metálica, aunque me parece bastante grueso. La parte de plástico no me convence mucho. Le falta un mejor escenario e iluminación. Saludos Blenderitas.
David Bogas - 31/07/2013 00:38
En serio, dejad de decir ponle un escenario mejor. Un trabajo de modelado es un trabajo de modelado, y tiene que estar, a poder ser, con un fondo blanco (o de un solo color). Un escenario sólo resta protagonismo, centraros en lo que es, que es el modelado de un ventilador.

Y dicho esto (lo siento, tenía qué soltarlo), está bastante bien para ser lo primero que haces, bastante complejo de hecho.
jose.j - 31/07/2013 01:34
[QUOTE=David Bogas;885424]En serio, dejad de decir ponle un escenario mejor. Un trabajo de modelado es un trabajo de modelado, y tiene que estar, a poder ser, con un fondo blanco (o de un solo color). Un escenario sólo resta protagonismo, centraros en lo que es, que es el modelado de un ventilador.

Y dicho esto (lo siento, tenía qué soltarlo), está bastante bien para ser lo primero que haces, bastante complejo de hecho.[/QUOTE]Nunca mejor dicho. En el modelo es el protagonista no el escenario.

En cuanto al modelo ya te ha hecho las observaciones. Seria bueno si nos puedes mostrar una imagen del objeto que usaste como referencia y así poder evaluar la exactitud del tuyo, Buen trabajo y mucho ánimo.
Nugu - 31/07/2013 11:33
[QUOTE=jose.j;885428]Nunca mejor dicho. En el modelo es el protagonista no el escenario.

En cuanto al modelo ya te ha hecho las observaciones. Seria bueno si nos puedes mostrar una imagen del objeto que usaste como referencia y así poder evaluar la exactitud del tuyo, Buen trabajo y mucho ánimo.[/QUOTE]Igual igual no lo es, lo he hecho sin tomar medidas y aproximado a su forma original.

Evidentemente está un poco desproporcionado de algunas cosas. Lo he hecho para aprender a tener buena visión de perspectiva a la hora de modelar.

La reja es demasiado gruesa y un poco diferente, el soporte del motor es más largo y algunas cosas sueltas.
David Bogas - 31/07/2013 12:13
Puedes hacer la rejilla más fina seleccionando todos los vértices de las varillas (lo ideal es que sean todas un mismo objeto) y escalando en dirección de las normales con Alt+S.
Soliman - 31/07/2013 12:17
[QUOTE=Nugu;885434]Igual igual no lo es, lo he hecho sin tomar medidas y aproximado a su forma original.

Evidentemente está un poco deproporcionado de algunas cosas. Lo he hecho para aprender a tener buena visión de perspectiva a la hora de modelar.

La reja es demasiado gruesa y un poco diferente, el soporte del motor es más largo y algunas cosas sueltas.[/QUOTE]Y encima seguro que no funciona a 125V cachis
Ahora en serio, sí que se ve algo desproporcionado en el tamaño de la rejilla (bastante gruesa) y el cable (demasiado fino, tal vez).

Me gusta el material que has conseguido para la rejilla. Saludos.
Nugu - 31/07/2013 13:49
[QUOTE=David Bogas;885435]Puedes hacer la rejilla más fina seleccionando todos los vértices de las varillas (lo ideal es que sean todas un mismo objeto) y escalando en dirección de las normales con Alt+S.[/QUOTE]El problema, es que fue lo primero que hice. Y para no tener que volver a pasar tanto tiempo, escalé el objeto a medida del resto. De ahí que fuera tan grueso.

Lo he intentado, pero por algún motivo del modelado. La rejilla solo cambia el tamaño de algunas partes, dejándola algunas gruesas y otras delgadas.

Aquí puedes verlo:

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Nugu - 31/07/2013 13:56
[QUOTE=Soliman;885436]Y encima seguro que no funciona a 125V cachis
Ahora en serio, sí que se ve algo desproporcionado en el tamaño de la rejilla (bastante gruesa) y el cable (demasiado fino, tal vez).

Me gusta el material que has conseguido para la rejilla. Saludos.[/QUOTE]Como ya he comentado fue lo primero que hice, y al llevarme tanto tiempo lo escalé para qué fuera acorde con el resto.

Para hacer, solo empleé Paint para buscar el color base en hexagesimal.

Y también los nodos de materiales, haciendo como sombreado base un mezclador con otro.

Aquí te dejo la captura si te interesa:

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