Texturas no aparecen en Cycles

sergiov - 27/07/2013 19:51
A ver si me ayudáis a solucionar unos problemas que me joden todo el render en Blender con Cycles.

A ver, estoy probando Cycles y añadiendo materiales y os pongo una imagen de la configuración del material y os explico lo que me pasa.


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Pues como vereis, el preview del acero no se ve mal, pero cuando le doy a renderizar se me ve tan solo un simple color y la textura de la imagen no se ve. Con el suelo me pasa lo mismo, he mezclado difusse y glossy, le he añadido la textura de un mármol, pero tampoco se me ve, se ve también un color solido (eso sí, el mismo color).

Que se me escapa? Alguien me puede ayudará.

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Soliman - 27/07/2013 20:43
Puedes poner una captura del Editor de Nodos, es que lo entiendo mejor de esa forma.


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sergiov - 27/07/2013 20:49

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Yo es que no me aclaro todavía con los nodos.

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Soliman - 27/07/2013 20:58
Prueba a ponerle delante de la imagen un nodo de TEXTURE > Image Texture, tal como he subido en la imagen anterior. Y recuerda qué si la imagen esta UVMapeada, seleccionar la opción UV.
sergiov - 27/07/2013 21:34
Solucionado, ya vess tu la tontería qué era, que verde estoy. Muchas gracias.