Proceso de creación de personajes 3D: modelado, texturizado y render final

guerero011 - 27/07/2013 17:38
Buenas, aquí dejo 2 personajes en lo que estuve trabajando estas semanas, 3dsmax y ZBrush para modelado Mudbox para texturas, render con Mental Ray, y composición con nuke, saludos.


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