Problema al escalar personaje riggeado

javierXgamer - 22/07/2013 04:01
Como podéis ver en el vídeo intento escalar el personaje, que es Steve de minecraft, el cual esta riggeado, mi deseo es cuadrarlo a una altura exacta de 2preguntacomo se puede observar en el vídeo, si miráis bien el vídeo se pueden observar los errores que se producen (desproporcionamiento de las distintas partes), ¿cómo puedo solucionarlos? Muchas gracias a todos. Espero que contesten pronto normalmente tardan algo, así como una semana en escribir el primer mensaje.
Posdata: soy consciente de que está grabado con el móvil si es para decir eso mejor no contestéis.
cattamaranvk - 25/07/2013 22:17
Escalar bones siempre suele dar problemas, lo que yo haría sería quitar el skin, escalar la malla, y con el editor de bones activado colocarlos de nuevo en la malla ya escalada.
javierXgamer - 27/07/2013 16:42
[QUOTE=cattamaranvk;885088]Escalar bones siempre suele dar problemas, lo que yo haría sería quitar el skin, escalar la malla, y con el editor de bones activado colocarlos de nuevo en la malla ya escalada.[/QUOTE]Y eso cómo se hace?
javierXgamer - 02/08/2013 18:35
Escribo esto para resubir el hilo.
Miguel-Arte-3D-1990 - 04/08/2013 04:03
Ahaha te referías con el bípedo ahaha ok, ok si se pude escalar.

Te vas a STRUCTURE y luego te vas a Height:2.5 milímetros o 2.5cm etc.

No importa qué tengas el personaje con todo el modificador Skin y listo.

Puedes escalar sin ningún problema ok Saludos de Chapolín.

Le dejo una imagen de muestra ok.-.

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Miguel-Arte-3D-1990 - 05/08/2013 22:35
Hola nueva mente que raro que no se pueda escalar, pero.

Si se puede, mientras yo tenga el modificador skin, se.

Regresa a su tamaño origen del bípedo o el esqueleto con bones.

Le dejo una imagen como referencia.

Bueno mil gracias por la página web Saludos.-.

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