¿Cómo ocultar un muro después de aplicar una matriz p en Godot?

vicendc - 26/01/2005 21:39
Una duda: cuando aplico la matriz p a un muro, por ejemplo, para que se parta en pedazos el problema es que después de partirse el muro sigue ahí, me gustaría saber cómo ocultarlo, (que hasta el fotograma 30 se vea y a partir de ahí desaparezca) llevo intentándolo todo el día y no lo consigo, a ver si me podéis ayudar. Gracias.
Mars Attacks - 26/01/2005 22:33
Si cambias el haber por el a ver te hablo de la animación escalonada de la clave de transparencia de la sección de propiedades (botón derecho sobre el objeto). Si no, no te digo nada.
tovar - 26/01/2005 23:56
Habeces no se entiende, pero sólo habeces, otras veces sí.
TheOutsider - 27/01/2005 01:49
Borrar.
__rafito__ - 27/01/2005 06:05
Habeces se entiende en otras beces no (que malo que soy).
PERIK - 27/01/2005 13:24
Abre la ayuda de max y busca pista de visibilidad que creo que es lo que necesitas.