Renderizar passes con Mental Ray y componerlos en After Effects

ARVFX - 15/07/2013 23:23
Hola. Veréis tengo una duda, llevo un tiempo trabajando con un proyecto de un coche en 3ds Max con materiales de Mental Ray y cuando pretendo renderizarlo por passes al igual que haría con Scanline render, no se renderizan bien, todos los passes me salen en negro y no sirven para nada.
¿Me podría decir alguien si hay alguna manera de hacerlo para luego poder editarlos en After Effects y componerlos? Gracias.
wanyaes - 17/07/2013 23:54
Todos los canales te salen en negro? El render también?
Quizás es que dejaste el monitor apagado, es coña.
ARVFX - 18/07/2013 00:06
Perdón creo que no especifiqué bien, es decir, los passes normales se renderizan bien, los que no me salen y quiero conseguir son los passes A&D.

Como puedo renderizarlos sin problemas de que me salgan en negro?
ARVFX - 19/07/2013 22:09
[QUOTE=Wanyaes;884559]Todos los canales te salen en negro? El render también?
Quizás es que dejaste el monitor apagado, es coña.[/QUOTE]Perdón creo que no especifiqué bien, es decir, los passes normales se renderizan bien, los que no me salen y quiero conseguir son los passes A&D.

Como puedo renderizarlos sin problemas de que me salgan en negro?