Armchair de cuero modelado en Blender y renderizado con Maxwell Render

danistifler - 07/07/2013 23:50
Hola buenas. Este es mi primer modelo de muebles que he hecho. Espero que os guste.

Posdata: La primera imagen esta tal cual, sacada del horno sin postprocesado.

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limitee - 07/07/2013 23:56
Pues te ha quedado niquelao. Que sensación verlo, parece muy real. Podrías poner también la malla para aprender los demás un poco.
danistifler - 08/07/2013 00:12
[QUOTE=Limite;884035]Pues te ha quedado niquelao. Que sensación verlo, parece muy real. Podrías poner también la malla para aprender los demás un poco.[/QUOTE]Gracias. Aquí la tienes.

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David Bogas - 08/07/2013 09:24
Muy bueno, el modelado (un poco irregular, como debe ser) y sobre todo las texturas.

La malla tiene más sentido si la pones sin subsurf.
nonuel - 08/07/2013 11:39
Tiene muy poca resolución las texturas, aumenta el tiling de la textura quedará mucho más realista.
danistifler - 08/07/2013 14:50
[QUOTE=nonuel;884060]tiene muy poca resolución las texturas, aumenta el tiling de la textura quedará mucho más realista.[/QUOTE]Si aumentaba el tiling se veían las costuras, así que, he optado por cambiarle las texturas a un cuero más negro y especular. Así queda:.

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limitee - 08/07/2013 15:13
Pues para mí tanto la primera como la segunda imagen te han quedado buenas. Tu modelo se merece un mejor escenario.
danistifler - 08/07/2013 16:31
He editado el mensaje con más modelos.
limitee - 08/07/2013 16:53
Seguro que trabajas para él IKEA.


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Esta fotografía la he sacado de su página. Las tuyas están mejor. Me empiezo a preguntar si los modelos de esta empresa son reales.

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Soliman - 08/07/2013 18:27
El trabajo es muy bueno.

De todas formas, si fuera para un catálogo te diría que las sombras que salen en el apoya manos se tendría qué quitar, así como mejorar el reflejo de la pata derecha (en vista imagen).

Esas sombras parecen suciedad.