Modelado 3D del Taj Mahal: Proceso de Creación en Blender y Cycles

Skaldy - 06/07/2013 23:28
Buenas. Dejo mi último trabajo Modelado Blender, render en Cycles.

Vista del modelo en 3D: [url]https://Sketchfab.com/show/ikI3rGTwIf9xdRrcEgxTxEywGH3[/url].

Bajarse el Modelo con texturas en BI /Download model textures: [url]http://www.blendswap.com/blends/view/69056[/url].

Modeling Blender, textures chosen, created and or adapted by me, and from cgtextures, com.


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Antes de texturas:


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Referencia: construido en 1654 en la ciudad de Agra, India, por el emperador musulmán Shah Jahan, en honor de su esposa favorita Mumtaz Mahal que murió en el parto de su hija, ejemplo de arquitectura mogola, estilo que combina arquitectura islámica, persa, india, turca.


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Espero que os guste, Saludos.

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David Bogas - 07/07/2013 12:24
Está muy bien, pero ¿por qué el render con texturas está en ortogonal? Pierde profundidad.
limitee - 07/07/2013 12:37
La primera imagen parece el Tetris o el pang. ¿una partidita?
jorgelillo - 07/07/2013 19:42
Buen trabajo, se merece un entorno curradete.

No creo que la piedra tenga ese brillo al darle el sol, demasiado especular creo. Saludos.
pigo0019 - 07/07/2013 23:03
Buen trabajo, para mí luce muy bonito, saludos desde México.
Skaldy - 08/07/2013 19:24
Buenas. Gracias, me alegro que os guste.

Bueno el render es en Ortogonal para mostrarlo en plan así arquitectónico más o menos, estoy haciéndole los jardines para sacarle una fotografía así en perspectiva de lejos y con neblina al atardecer, en fin, algo más chulo. En un principio iba a hacer todos los edificios hasta la entrada, pero creo que igual para más adelante, hehe.

Respecto a lo brillante, pues igual se me ha ido la mano, no sé si te refieres al render o al modelo en blendswap por que hay va con materiales BI, solo con texturas sin tocar las opciones del material, pero el edificio en si es de mármol blanco y sí, brilla mucho más de lo que aparece en el render, pero mucho hehe.

Bueno gracias y Saludos.