Patio de comidas

victor3de - 01/07/2013 07:55
Un saludo a todos.

Denuevo por aquí.

Es un PATIO DE COMIDAS.

Sé que no es un gran trabajo a leguas, pero me gustaría qué me hagan ver todos mis errores y critiquen lo más duro posible para así poder corregirlos.

Luces, ángulos, texturas, realismo, etc.

Pd, disculpen la baja resolución. Gracias.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

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Adjunto #182807

Reihzard - 01/07/2013 10:47
Hola victor3de, así a primera vista te digo aspectos mejorables de tu escena:
Los letreros de las tiendas; fíjate en la calidad de unos y de otros. Algunos se ven muy bien, otros en cambio tienen una resolución muy baja o están deformadospara adaptarse al panel.

Los carteles publicitarios, concretamente el de norky y macdonal, son el mismo.

El techo de abajo y todo el frente de la barandilla, doy por hecho que son de un mismo material. Igual me equivoco, pero si lo que querías era simular hormigón, cotegran o algo parecido, tendría dar sensación de rugosidad.

Luego ten en cuenta que las cámaras con bebidas, estantes, normalmente el panel de arriba es luminoso (normalmente ojo, no siempre), o en el interior tienen luz para poder ver bien los productos. Aparte que las carcasas de esos estantes y cámaras se ven de un color muy claro, creo que debido a la reflexión de sus materiales.

Por último, mira las texturas de los edificios superiores; se ven planos. Podrías modelar un poco para hacer los huecos de las ventanas, aunque igual con un bump o displacement quedaría bien. Un saludo.
petisuis - 01/07/2013 18:28
Las personas lowpoly en 3D no quedan bien si están muy cerca. Te recomiendo que pongas personas que están en primer plano en 2D en postproducción. Te llevara más tiempo, pero ganaras realismo.
victor3de - 01/07/2013 18:34
Gracias por sus comentarios.

Tengo un gran problema cuando coloco imágenes en objetos y luego lo giro de costado, hace que la imagen se vuelva borrosa como los letreros que tengo en la imagen.

Ustedes saben cómo puedo solucionar esto? Gracias.
situmbalodos - 02/07/2013 10:29
Hola, aquí te dejo un tutorias del gran Luis Tejada donde te aclara el problema de nitidez de las texturas en aungulo, espero haberte ayudado. Un saludo.
victor3de - 02/07/2013 20:44
Gracias situmbalodos.

Tu aporte me sirvió de mucho.

Esper sigan criticandome este trabajo para ver todos mis errores. Gracias.