[QUOTE=Soliman;883502]A no ser que cambie de posición de GOLPe, no le veo el sentido, no tendría qué pasar.
Siendo un cambio brusco de posición, se podría dar el caso, pero creo que eso sería si tuviera Softbody u otro tipo de Physics si es en Game.[/QUOTE]La animación no es game, la idea es exportarla a un motor de vídeo juego. La cosa va así, son 100 frames.
Donde el frame 1 50 y 100 están marcados y simplemente mueven un brazo, mientras marco los frames todo va bien, ahora cuando inicio la animación por primera vez todo se ve bien, pero al llegar al final (frame 100) y regresar a iniciar la animación, se cae la malla y el esqueleto queda arriba.
Otra cosa qué he notado es que tengo que mover todos los huesos a una posición inicial, si no lo hago los movimientos de esos huesos en otros frames que no sea el 1, no se toman como animaciones.
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