ZBrush 4r6 ya esta aquí

Gabriel Herrera - 27/06/2013 19:26
Qremesher mejorado, ahora se llama Zremesher.
[URL]http://www.zbrushcentral.com/showthread.php? 178984-*****-ZBrush-4R6-Available-Now-*****[/URL].

Muy interesante este video de cómo trabaja el zremesher. Saludos.
Reaversword - 28/06/2013 01:09
Genial, han cogido la retopología y la han reducido a un botón, o casi casi. Gran trabajo por parte de Pixologic.

Pero sigo esperando poder exportar en formato Ptex, a ver si cae pa la siguiente actualización.
Gabriel Herrera - 28/06/2013 05:05
Ya he leído de varios usuarios que 3dcoat tiene excelentes herramientas de retopología, me gustaría saber la opinión de un usuario de 3dcoat que opina de este ZRemesher, ¿esta a la par de 3DCoatí ¿es mejor que 3DCoat o todavía no es tan bueno?
Eso de compatibilidad con Ptex estaría excelente. Saludos.
ramón rivas - 28/06/2013 13:15
Ni me había enterado, he toqueado un poco el zremesher y parece haber mejorado
como bastante, el remesher parcial funciona estupendo, la unión con el resto de la malla es clavado.
a ver si miro más.
M0L - 28/06/2013 14:50
Esta tarde lo pruebo. Por lo que he probado hasta ahora con ambos ZBrush y 3Dcoat. El Autoretopo de 3Dcoat a mí me funciona mejor que el Qremesher, el Zremesher tiene pinta de haber mejorado bastante y sobre todo parece que funciona mucho más rápido. Estoy deseando llegar a casa para probarlo. Por lo visto en un video de Ryan Kinglien parece casi magia.
Gabriel Herrera - 28/06/2013 17:49
Me gusta también que se pueda controlar la densidad de los polígonos con polypaint.

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