Modelado de una plancha antigua: texturas de cromo y óxido con integración

Helio Lima - 26/06/2013 07:49

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Hola compañeros.

Aproveché el fin de semana libre para estudiar un poco de textura y modelé esta plancha antigua, la intención era mezclar cromo óxido.

La tercera imagen es la interacción de un objeto 3D con una fotografía. Saludos.

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jose.j - 26/06/2013 14:53
Hola Helio:
El modelado se ve muy bien. En cuanto a las texturas, te diré que debes corregir el mapeo del asa o mango de la plancha, ya que notan las texturas alargadas en los extremos formando unos rayos. En cuanto a la las texturas de oxido. Creo que le colocaste el mismo de una forma no natural. Ya qué este debe estar más en la parte que se calienta y en la punta y cerca del asa por el roce de la mano. Pero si te fijas se las machas están por debajo del asa y la chapa trasera. Esto te restos realismo. Crea un mapa UV y con el coloca en más coherente las manchas. Mira esta plancha, es antigua y fíjate el tipo de patina qué tiene

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Y esta otra

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Saludos, y espero seguir viendo tus trabajos.

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Helio Lima - 28/06/2013 07:23
Hola José. J.

Sus comentarios y críticas son bienvenidos y son muy importantes para mí aprendizaje, gracias por comentar, siempre hay algo que aprender de los artistas más experientes.

Ninguna parte de la plancha esta mapeado, sólo aplica las texturas para ver cómo iban a estar con lo modificador Blend de el 3D Max.

Más tarde vuelve a jugar con este modelo, oh sí voy a trabajar de manera más precisa. Saludos.