Problemas con el biped

sonic425 - 25/06/2013 17:02
Hola mi nombre es Roberto, y quiero asociar un Biped a una malla, (un personaje que hice, lo asocio, pero queda muy mal, gracias.

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Adjunto #182664

3dpoder - 24/08/2025 14:48
Cuando vinculas un Biped a tu personaje en 3ds Max, lo que realmente haces es aplicar un Skin Modifier o Physique para que la malla se deforme con el esqueleto. Si tu malla queda mal, seguramente es porque los pesos (weights) de los vértices no están bien distribuidos y los huesos influyen demasiado o en zonas equivocadas.



Cómo hacerlo paso a paso


El truco está en dedicar tiempo al Weight Painting. No basta con asociar la malla al Biped y esperar que funcione perfecto de primeras. Piensa que es como coser un traje a medida: aunque uses un maniquí estándar (el Biped), tu personaje tiene proporciones únicas y siempre necesitará ajustes para que no se arrugue ni se deforme.