Modelado y texturizado de criatura ET para ejercicio artístico en 3ds Max y

EnricVent - 18/06/2013 11:07
Hola. Modelado de ET para un ejercicio de personaje/criatura. Hecho con 3ds Max, ZBrush, Adobe Photoshop (texturas). Espero que os guste.


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marc31 - 18/06/2013 12:08
El resultado me gusta. Como ejercicio está bien.

Depende de que imágenes de referencia hayas usado, la cara la veo demasiado plana, aunque igual es también la posición de la cámara, el cuello demasiado estrecho, y en los dedos de los pies y la mano veo algo raro.
(Algunas imágenes de google).
[url]http://www.deliciasdequeso.com/wp-content/uploads/2011/03/et.jpg[/url].
[url]http://blogs.elcorreo.com/gran-cinema/files/2012/12/ET2.jpg[/url].
[url]http://thentertainmentnut.files.wordpress.com/2012/06/et2.jpg[/url].