[TABLE=width: 100%].
[TR].
[TD=colspan: 2][FONT=Verdana]resulta que hice un programa en codeblocks con OpenGL.esta fucional todo, pero por más que trato no puedo hacerlo con listas de visualización (glnewlist).
Por fa ayuda.
Acxa les dejo el código, el programa genra una curva dado dos puntos.
#ifdef __APLE__.
#include .
#else.
#include .
#include .
#endif.
#include.
#include.
#include
Lo mejor es que primero te presentes, entrar sin presentarse y pedir ayuda queda feo.
Y segundo te lo muevo a general que modelado no es el apartado correcto. Un saludo y bienvenido.
Para presentarte :[url]http://www.foro3d.com/f131/[/url].
Para tu pregunta:[url]http://www.songho, ca/OpenGL/gl_displaylist.html[/url].
Os liais cosa mala, los DPI se usan en impresión ya qué definen la cantidad de puntos que hay en una pulgada, (2.54 cm) o sea un tamaño físico, pero en texturas hablamos de resolución, y esos son los puntos totales de una imagen, su ancho por su alto, si aumentamos los PDI aumentamos la resolución por lo tanto el tamaño de la imagen en píxeles, lo que logramos con esto es que el motor de turno nos diga qué la imagen no es valida porque no tiene un tamaño potencia de 2.
Nada de DPI ni PI, en 3d hablamos de píxeles, cuantos hay de ancho por cuantos hay de alto, otra cosa es el render final, pero eso ya se mira ne potochó. Saludos.