Técnicas para sombras de lo que esta atrás de cámara

archkre - 21/01/2005 17:44
Que técnicas para sombras que proyectan los edificios/árboles, etc que están detrás de cámara conocéis? En el caso de usar gobos(mapas en blanco y negro para poner en projector lights como c0*0 se hace para que esta fuente de luz sea excluida del proceso del cálculo de los Irradiance Map & Lightmap en Vray, digamos y evitar que la imagen se queme? Muchas gracias.
archkre - 21/01/2005 21:35
Se podrá hacer mapeando un fondo con alfa en un plano vertical con material matte/shadow tal vez?