Neko ashi dachi

wurthkiller - 12/06/2013 22:57
Hola amigos.

Ahí os dejo un trabajo fruto del descuartizamiento de varios tutoriales Brush, Adobe Photoshop y V ray(este último rara vez lo he tocado, y ahora qué le dado un pocode caña me ha sorprendido muy gratamente).

El fallo que le encontrado a este motor es el renderizar pelo, he usado el Vray fur, pero esta herramienta da poco control de modelado, es más bien para él de césped y alfombras (ahora si alguno sabéis de cómo sacarle partido a esta herramienta, se lo agradecería enormemente porque el único control que ofrece es a base de mapas, que es como está hecho el modelo que os presento).

Bueno no me enrollo más, imagen de inspiración marcial-retro realizada en 3ds Max z brush y phtoshop.

Espero que os guste. Un saludo.

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gremil - 21/06/2013 10:01
Muy buena imagen en todos los sentidos, te lo dice un ex-artista marcial, ahora ni artista ni marcial, pero habrá retorno, el pelo es lo único que choca.
wurthkiller - 21/06/2013 19:33
Gracias Gremil. Me alegra qué te guste. Lo del pelo, pues eso en Vray, parece que no se puede hacer más. Para el próximo lo renderizo y en scayline y lo post- monto en Adobe Photoshop, que parece que es la única forma de que quede un poco decente el pelo. Un saludo y gracias por publicar.
gremil - 21/06/2013 22:51
No es la iluminación, es por la forma en que queda sobre la cabeza, queda raro.
wurthkiller - 24/06/2013 14:12
Gracias por tu aporte Gremil. El tema es que no existe modelado en el pelo, el v ray no deja, todo lo que permite es usar mapas, y claro en peinados solo da para pelo corto o monaguillo (el de la imagen). Un saludo.
gremil - 24/06/2013 22:08
Utiliza Mental Ray, viene con el max y es fácil de utilizar, estuve bastante tiempo con Vray resistiéndome al cambio, ahora utilizo cada uno dependiendo de lo que necesite.
wurthkiller - 29/06/2013 11:12
Gracias Gremil. Normalmente uso Mental y el pelo renderizo en skyline. Pero quería probar el Vray, que lo cierto es que va muy bien salvo el tema este del pelo.

Pero bueno, para aprender probar. Estoy trabajando en otro modelo ahora, y voy a intentarlo de nuevo, eso sí el hair no lo dejo al Vray. Gracias de nuevo por tu apote. Un saludo.