Hola amigos, hace rato que no entro, así que, feliz año a todos, mejor tarde que nunca. Mi pregunta es la siguiente: empecé hacer modelado orgánico con ZBrush 4 pero yo usaba siempre 3d studio max, ahora con este nuevo software todo es diferente, por ejemplo, cómo se guarda en ZBrush, no es como max que haces el modelo y luego lo guardas, después cuando quieres lo abres y sigues editando, ZBrush es diferente, alguien me puede decir el método para guardar un documento en ZBrush sea este unas ZSpheres o una malla o lo que sea, para luego abrirlo y seguir trabajando desde la última vez que lo edite, muchas gracias a todos.
RENZO665.
Guardalo como Tol (1), para abrirlo (2) buscas el archivo, arrastras en el canvas, te pones en modo edit y ya.
aunque ahora Z tiene un sistema de auto guardado, si vas hacer algo raro que no controlas mucho, guardalo antes por si acaso.
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[QUOTE=ramón rivas;882272].guardalo como Tol (1), para abrirlo (2) buscas el archivo, arrastras en el canvas, te pones en modo edit y ya.
Aunque ahora Z tiene un sistema de auto guardado, si vas hacer algo raro que no controlas mucho.
Guardalo antes por si acaso.
[ATTACH=CONFIG]182290[/ATTACH][/QUOTE]Yo hago eso, pero hay una manra de trabajar como en 3dsmax, abrir y nada más, otra cosa, la opción DOCUMENT, SAVE AS para qué sirve, por que al guardar así y luego abrirlo no lo puedo editar. Gracias por responder.
RENZO665.
La opción document es sólo un archivo de imagen.
Tíenes otra manera para guardar la tol y al abrir es más directo, y es guardar el modelo en el Lightbox.
está en la carpeta del programa: pixologic/ZBrush/ZTools
ahí puedes crear carpetas, al abrir Z, pinchas en el Lightbox, en Tools y tienes los modelos que
hayas guardado ahí, visibles, directamente.