Duda sobre producción de video que se vea en 3d no anaglifa desde 3ds Max

comcom.com - 11/06/2013 03:09
Hola, quisiera saber si ¿es posible producir un video con 3D Max y Vray en el que se pueda ver con lentes 3D, pero no con la técnica anaglifa, no sé si este bien escrito? Pero me refiero a qué no sea solo mover un canal para poder usar los lentes rojo y azul, sino con la otra técnica qué consiste en grabar una misma escena con 2 cámaras una por cada ojo de el espectador, no se bien como funcione eso ni en el mundo físico, pero eh oído hablar de eso y se me ocurrió que probablemente podía probar hacerlo en el 3D Max, solo que no sé cómo ni con que palabras clave podría encontrar un tutorial. Saludos y gracias.
Reaversword - 12/06/2013 14:31
Para trabajar en 3d directamente necesitarás una Quadro. No porque no puedas con una GeForce, sino porque Nvidia y Autodesk se merecen un guantazo con la mano abierta, así, a lo Bud Spencer.

A parte, algo parecido occurre con Vray. La queja (llamale queja, llamale cagar desde lo alto) es que las geForce no tienen Quad Buffers y no pueden reproducir estereoscópico en ventana, sólo a pantalla completa. Díselo al StereoMoviePlayer, o a cualquier juego en modo ventana.

Como mucho, podrás coger el resultado, componerlo en Autodesk Composite y usar un Premiere o un Final Cut para ver el resultado final con un software de reproducción que acepte estereoscopía. Un sangría de tiempo, o una sangría de pasta innecesaria.