Interesantes ideas, Osantamaria.
Está muy bien abrir la cabeza a distintas técnicas. Y también examinarlas críticamente.[QUOTE=Osantamaria;882178]No creo que haya una forma específica de hacer esto[/quote]Dije que era Lo más practico, no lo único, en especial si se buscan imágenes estáticas. También se puede utilizar para hacer secuencias enteras animadas, pero implica un poco más de trabajo en la
Track View.
En este hilo: Cambio de material, se ve cómo hacerlo con materiales, pero es más sencillo incluso con visibilidad.
De hecho, así mantenés la escena intacta, sin objetos extra ni configuraciones que haya qué ajustar para cada objeto, salvo lo único que interesa: que estén visibles o no.
1. De tus tres ideas, clipping planes[/i] es la menos flexible, pero conviene saber que existe ese recurso para usarlo en otro tipo de proyectos.
2. No veo cual es la ventaja de usar más de una cámara, salvo que se quiera un ángulo distinto para la escena, que al parecer no es el caso. De hecho, añade una dificultad: ya no es posible hacer clic en un botón y dejar que Max haga todo el trabajo. Hay que hacer una laboriosa preparación para lograrlo, por ejemplo, integrandolas a una cola del
Video Post[/i].
3. El uso de Backburner[/i] puede ser viable. Pero implica agregar a la memoria del equipo no sólo el módulo de render, sino también los controladores de dispositivos de red, protocolos y seteos varios, y activar un driver Residente que busque comunicarse con otras máquinas, que para esto creo que es una exageración. En lugar de eso exploraría un poco más el tema de render por lotes ([i]Batch Render[/i]), que de todos modos implica algún trabajo extra, justificable solamente si fueran escenas totalmente distintas que ya usaran la visibilidad animada y por eso, no sería cómodo rearmarlas.
En fin, sigo opinando lo mismo, pero es muy positivo pensar y evaluar las posibilidades de una aplicación tan compleja como Max. Espero que sea así de útil para todos.