Problema usando edit poly para animar

nuhar - 31/05/2013 11:39
Hola, quiero que parte de una esfera se extruya hacia adentro en un momento dado de la animación, lo he conseguido aplicando el modificador Edit Poly y usando la opción Animate.

El problema es que no entiendo el por que, pero me deja la marca de lo que voy a extruir después y he probado a usar el Curve Editor para mover las keys y aún estando en un fotograma qué no debería hacer nada se me queda la marca.

Os dejo una fotografía de lo que digo.


🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #182014



He probado a usar Smooth y TurboSmooth, pero nada, no se me ocurre como quitar la dichosa marca. Saludos y gracias.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #182014

Nessito - 31/05/2013 11:57
Mira el conteo de caras del objeto (pon las statistics en el viewport). Si cuando la extrusión esta a cero, el conteo no cambia respecto a cuando no es cero, es que te está metiendo las caras de la extrusión, pero no ocupan espacio, y de ahí la marca.

Puedes intentar resolverlo poniendo un vertex weld encima con un threshold muy bajo (próximo a cero), para qué no se cepille vértices antes de tiempo. Pero aviso: la transición al animar no será suave.
nuhar - 31/05/2013 12:31
Muchas gracias, he aplicado un Vertex Weld por encima del Extrude y me ha quedado perfecto, prácticamente está puesto en 0 y al menos en este caso la transición no se nota nada, o bueno, mi ojo no lo ve.

Menuda solución más fácil y yo llevo 2 días investigando por ahí.