Técnicas de creación: de un modelo 3D a una imagen fotorrealista en V-Ray
Mar de Cores - 29/05/2013 22:50
Aquí dejamos una habitación que creamos hace ya algún tiempo.
Max, Vray, Adobe Photoshop. Un saludo.
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Adjunto #181980
dlgmax - 30/05/2013 00:17
Buenas, la luz se ve demasiado amarilla respecto al cielo y por la perspectiva la cama se ve demasiado corta. Yo echaría la cama un poco más hacia atrás para darle un poco más de amplitud a la habitación. Un saludo.
Posdata: Veo que eres de Riveira, yo estuve viviendo en Puebla y fue donde comencé con el 3d gracias a otro forero de aquí que es de Puebla.
Mar de Cores - 30/05/2013 00:47
Gracias por tu comentario dlgmax.
Por lo de la luz creo que tienes razón, la verdad que una vez que empiezas a retocar con el Adobe Photoshop en vez de arreglar lo que haces es cagarla, cuando no se sabe parar.
En cambio por lo de la perspectiva (ya la creamos desde más atrás en un principio) pero el cliente lo que vende es el armario y acabamos por acercar la perspectiva. Un saludo y gracias por los comentarios.