Conseguir textura blanca para una casa

Sha - 24/05/2013 22:08
Hola estoy trabajando con 3ds Max y quiero conseguir que la casa sea blanca y le aplico un material Vraymat con blanco en diffuse, pero al renderizar me sale gris (para nada blancos sombreados y blancos puros en las zonas de luz) la única manera de que me salga blanco es quemando la escena claro que se me quema el resto. Alguien sabe cómo crear un material para qué quede blanco. Muchas gracias.
dlgmax - 24/05/2013 23:49
Buenas, a ver, para crear un material blanco solo tienes que poner el color blanco en el material lo que te puede pasar es un fallo de iluminación ya que si pones una luz por un lado el otro tendera a oscurecerse por las sombras. Prueba a poner una luz de relleno en el otro lado para contrarrestar. De todas maneras, podrías colgar una imagen del problema y setup del material, luz y cámara para poder ayudar mejor. Un saludo.
Sha - 25/05/2013 02:31
[QUOTE=dlgmax;880964]Buenas, a ver, para crear un material blanco solo tienes que poner el color blanco en el material lo que te puede pasar es un fallo de iluminación ya que si pones una luz por un lado el otro tendera a oscurecerse por las sombras. Prueba a poner una luz de relleno en el otro lado para contrarrestar. De todas maneras, podrías colgar una imagen del problema y setup del material, luz y cámara para poder ayudar mejor. Un saludo.[/QUOTE]No es la luz ya qué ni siquiera los muros donde el sol da directo están blancos y la ponga como la ponga sale gris. Tocando algo el glossiness del reflect parece que es más blanco, pero tampoco parece una ciencia cierta, ya que a veces me lo hace bien y otras cambia el color. Sinceramente no sé qué hago mal. Estoy con una Physical camera y un Vraysun.
Revan - 25/05/2013 09:17
Creo que te has olvidado de la imagen y del setup.
villabrille - 01/06/2013 00:04
La gama alta puede darte tonos grises en los blancos. La imagen lavada sin contraste.