Cómo hago para que mi enemigo ejecute una animación cuando muere

wold - 17/05/2013 19:45
Hola, tengo ese problema no quiero que mi enemigo desaparezca quiero que ejecute una animación al morir y que ya no se pueda mover cuando ya haya muerto.
espero y me puedan ayudar.
Soliman - 17/05/2013 22:24
Si sabes poner propiedades, puedes darle un valor al cuerpo y que cuando cambie ya no tenga ninguna acción.

En este ejemplo el cubo tiene una propiedad nombrada cuerpo y la esfera una propiedad llamada bola.

Al cubo le he puesto un Sensor de tipo Collision que lo que hace es que, al colisionar con la bola, le cambia el valor de la propiedad añadiéndole un 1.

Más o menos tu podría hacer lo mismo cambiando la propiedad, aplicandosela a la animación de tu personaje, y la bola por lo que sería la munición, disparo o lo que utilices para matar a tu personaje.


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tattoos3d - 17/12/2014 18:24
¿Lo has solucionado? Porque yo tengo el mismo problema.
Soliman - 17/12/2014 20:00
[QUOTE=tattos3d;919979]¿Lo has solucionado? Porque yo tengo el mismo problema.[/QUOTE]No te vale la solución que le puse en Blend.