Hola ¿podrías decirme de un tutorial o instrucciones para intentarlo? Aunque también me interesaría hacerlo en 3dsmax, pues tampoco es que tenga una cantidad inmensa de polígonos, una vez que quedará listo lo pasaría al z brush, y ay si le subiría los polígonos todo lo posible.
Sin embargo, la muestra ya la eh entregado así quedo:
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Adjunto #181740
Me falto el filo con textura, al final no logre hacerlo a tiempo, pero bueno no era tan importante para él cliente, aunque seguramente lo será y necesitare hacerlo posteriormente, lo que más importaba era el modelado a relieve de la cara, sin embargo, eso, aunque me gustó como me quedo no obtuve el resultado esperado, debía quedar así:
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Adjunto #181741
Si supieran de algo para mejorar mi modelado, me agradaria saberlo, aunque sé que es una pregunta muy general.
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Adjunto #181740
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Adjunto #181741