Render 360 con dof se puede Vray Mental Ray

Thrawn - 15/05/2013 09:31
Buenos días, estoy intentando hacer un render 360 grados pero quiero que se lance con DOF, y no hay manera oiga. Sabéis algún truco o hechizo que lo permita?
He probado incluso lanzar 6 renders desde la cámara (Up, do, left, rigt), pero luego el efecto DOF no casa bien uniendo los renders en un cubo (Tipo principio del CubeMap), un amigo me dijo que era normal que no casara con una cámara física el dof, no lo entendí del todo muy bien el por qué, pero sí que pillé el concepto de que no funciona (Se os ocurre algo por éste camino también?)
Y lo que comento en el título, lo mismo me da pilotar en Vray que en Mental. Gracias.
Nessito - 16/05/2013 12:14
Has probado el wraparound? Al ser un Lens Shader quizá.
Thrawn - 16/05/2013 12:29
Hola nessito, gracias por la idea. Acabo de probarla, una lástima, no funciona.

Seguiré dándolo todo a ver qué se me ocurre. Un saludo y gracias de nuevo.