Duda sobre materiales al texturizar un objeto en Maya

Javier Garcia - 14/05/2013 15:12
Hola soy Javier G, soy nuevo en este foro y visto la gran cantidad de contenido que he visto y el movimiento que suele haber me animado ha realizar una pregunta qué me ronda últimamente sobre el material que usar en los texturizados.

Es referente a la diferencia entre el material de base que tiene Autodesk Maya, (lambert, binn, pong, etc.) y los material de Mental Ray (mia_material_x, etc.).

Básicamente seria qué diferencia hay en usar un pong a un mia_material_x al texturizar un objeto usando el Mental Ray como motor de render? Saludos ^^.
borostrong - 14/05/2013 17:14
Hola, los materiales de Mental Ray, solo se pueden renderizar en Mental Ray, y son más realistas (básicamente).
andres_trujillo - 30/05/2013 17:01
Es verdad son más realistas bueno en verdad tienen más atributos para modificar, por ejemplo, el material que no sea reflectivo o que no reaccione mucho con la luz en fin si quisieras un buen render es mejor usar materiales de Mental Ray.