Proceso de creación de un bonsái digital: modelado, simulación de hojas y

alkimia - 14/05/2013 03:21
Hola a todos. Este es mi último proyecto realizado en modelado en XSI2012/ZBrush, polypaint en ZBrush, Mental Ray, para las hojas cree una simulación en ICE y para él musgo utilice hair y Nuke para él p, espero que les guste.


🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #181436



Aquí está el breakDown de la Escena(ver en Hd): espero que les guste.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #181436

Tranqu3D - 16/05/2013 17:58
Realmente bonito.

Me gusta cada uno de los pases que le has hecho, algún día me tengo que poner en serio con la postproducción ya que es casi la mitad del trabajo.

Lo dicho, un trabajo muy bonito. Un saludo.