Análisis técnico de mi render 3D: crítica constructiva sobre iluminación

victor3de - 10/05/2013 21:15
Un saludo a todos.

Haganme ver todos mis errores y critiquen lo más duro posible para así poder corregirlos.

Luces, ángulos, texturas, realismo, etc.

Pd, disculpen la baja resolución. Gracias.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #181344

ericaldes - 10/05/2013 21:36
Bueno si es lo que quieres vamos a ponernos duros.

Y esas sombras en el suelo con tanto grano/ruido? Dinos con que motor has renderizado para que podamos ayudarte, aunque apostaría por que es Vray.

Luego también en el mueble de la derecha y en el reloj veo mucho ruido, o eso me parece, porque igual es un bumb o displacement, pero al ser la imagen no lo puedo apreciar. No puedes pasarnos una imagen más grande para ver el detalle?
Así a simple vista, menos lo que te he dicho lo demás lo veo muy bien. Tiene mucho curre tu escena con todos esos props, felicitaciones.
victor3de - 11/05/2013 00:25
Si gracias ericaldes.

Tienes razón mucho tengo problemas con el ruido de las sombras.

Uso el motor Vray.

No sé si modificarlo en los mismos parámetros de la cámara o en el Vray light, modificando bias, no sé o en los mismos materiales cuando le subo en las subdivisiones a veces borra el ruido, pero se hace lento el renderizado.

A ver si me ayudas con esto. Gracias.