Cómo seleccionar solo las caras edges y vertex visibles en Maya

orkitopote - 10/05/2013 20:55
Hola, tengo una duda, cuando selecciono las caras, por ejemplo, de una esfera, también se seleccionan las caras de la parte opuesta de la esfera,

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Esto sucede con los edges y vertex también, y es muy tedioso seleccionar cada cara apretando Shift.

Hay alguna configuración para que solo se pueda seleccionar solo las caras visibles en el viewportí?

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Iskander - 10/05/2013 22:08
Dentro de las opciones de la herramienta Mover (Al darle doble click), hay una opción dentro de Common Selection Options que se llama Camera based selection, pinchas en el cuadrado y así solo te seleccionara lo que estás viendo y no lo que hay detrás.