Hola Enka:
La imagen está echa así.
1)escane con reconstructme.
Este software ya consigue una malla a partir de la nube de puntos, permite optimizar la malla y la exporta a 3ds.
2)importe la malla en 3dsmax.
En este momento la malla es un objeto 3d, puedes orbitar a su alrededor, iluminar, animar la cámara, los materiales etc.
3)utilice el modificador lattice para poner un objeto primitiva 3d en cada vértice de la malla importada y oculte la malla.
También puede servir scatter, pero empiezan a ser muchísimos cálculos.
4)puse materiales a las primitivas y renderice con mr con gi.
Otras opciones pueden ser scanear desde processing, conseguir la nube de puntos, en meshlab conseguir la malla a partir de la nube de puntos y llevar la malla a 3dsmax. Pero de esa forma me parecía más fácil. La idea era reproducir en 3d el look de las imágenes de escaneos que consiguen con la kinect. Saludos.
🖼️
Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro
Adjunto #181129
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
🖼️
Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro
Adjunto #181129