[QUOTE=crake;878573]Antes de nada, muchas gracias TRANQU3D por tu respuesta. Te explico, estoy haciendo un grifo de cocina y ya tengo el latiguillo modelado y curvado, el problema es que, al aplicarle el UVWMap el mapeado empieza bien, pero conforme se va curvando el latiguillo, el mapeado no sigue la curva. No tengo mucha experiencia en esto por lo que te agradecería qué la explicación fuese para tontos.[/QUOTE]Claro, en el caso que tú presentas, lo mejor es que hagas el cilindro recto, le apliques la textura, y luego le metas un modificador bend para qué te curve el cilindro con la textura ya aplicada. Fíjate que para fijarle la textura le aplico un UVW mapping, de esta manera luego cuando le apliques el bend la textura también sigue la curva.
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Creo que sería la mejor opción. Un saludo.
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