Material especial

krapsi9393 - 29/04/2013 14:58
Buenas, estoy haciendo el personaje Marvin el Marciano, supongo que, muchos lo conoceréis. Bien sabéis que su cara es negra y es necesario hacer sus expresiones faciales a partir de las cejas. Pues bien, mi pregunta es si sabéis de un material que pueda hacer la cara negra, y el pliegue entre la ceja y la cabeza sea un reflejo blanco. Yo he ido probando con diferentes materiales, el S, alguno sacado de Vray-materials, de cómo el cell Shader o algún otro parecido, pero ninguno acaba de hacerlo bien. Otra cosa qué me plante fue dar el toque con Vrayton, pero queda ya muy falso, mi objetivo es que tenga un toque realista.

Lo estoy trabajando con Vray.

Ahí va el link del personaje [url]http://www.picalls.com/img-marvin-565.htm[/url]. Gracias.
pyros - 29/04/2013 15:27
Prueba poniendo un fallof en el diffuse, y le metes un negro en el primer slot y un blanco en el segundo. Tendrás un toque blanco a todo lo que sea coplanar a tu perspectiva. Y luego juega con reflejos y lo que quieras.
krapsi9393 - 01/05/2013 11:23
[QUOTE=pyros;878479]Prueba poniendo un fallof en el diffuse, y le metes un negro en el primer slot y un blanco en el segundo. Tendrás un toque blanco a todo lo que sea coplanar a tu perspectiva. Y luego juega con reflejos y lo que quieras.[/QUOTE]Estuve probando bastante tiempo con lo que me dijiste y lo que probé yo con S y creo que me quedo con el segundo, no me convencía el resultado, de hecho, ninguno de los dos, pero es el más realista el S que digamos. Gracias de todos modos.

Si hay alguna otra idea la pruebo.