Cocina en proceso

AGUS 99 - 29/04/2013 00:15
Aquí les muestro un render de una cocina qué estoy trabajando en 3dsmax y Vray
tengo13 años, espero respuestas, consejos y opiniones, gracias

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Tranqu3D - 29/04/2013 09:46
Hola Agus 99.

Pues la verdad es que el trabajo pinta muy bien.

Yo te recomendaría qué las aristas las achaflanes un poco ya qué quedan un poco artificiales así de bruscas.

La iluminación no está mal, pero veo la escena con un poco de sobre-exposición y además apenas hay sombras con lo que queda muy plana.

El material de las botellas de vino y las copas se ve un poco raro.

Trabajaría un poco más el modelado de los focos superiores, quedan algo raros (no se si te habrás fijado en algún modelo real).

De momento es todo lo que veo, ya te digo que la escena está bastante bien, pero falta trabajarla un poco. Un saludo y esperamos esos avances.
AGUS 99 - 30/04/2013 23:58
[quote=tranqu3d;878450]Mortal Kombat agus 99.

Pues la verdad es que el trabajo pinta muy bien.

Yo te recomendaría qué las aristas las achaflanes un poco ya qué quedan un poco artificiales así de bruscas.

La iluminación no está mal, pero veo la escena con un poco de sobre-exposición y además apenas hay sombras con lo que queda muy plana.

El material de las botellas de vino y las copas se ve un poco raro.

Trabajaría un poco más el modelado de los focos superiores, quedan algo raros (no se si te habrás fijado en algún modelo real).

De momento es todo lo que veo, ya te digo que la escena está bastante bien, pero falta trabajarla un poco. Un saludo y esperamos esos avances.[/quote]Gracias realice un gran cambio mira :

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Tranqu3D - 01/05/2013 00:49
Ahora pinta mucho mejor.

Una cosa, intenta hacer los renders siempre desde la misma perspectiva (créate cámaras y saca los renders siempre desde los mismos ángulos sin moverlas) para qué se puedan apreciar mejor los cambios.

Por lo demás, intentaría quitar un poco de bump al suelo, se ve demasiado rugoso para ser un parquet.

Otra cosa, el tirador de la puerta no está un poco bajo?
Sigo pensando que los focos superiores se podrían mejorar, intenta modelar algo más complicado.

Y le metes detalles a la escena, más adornos, las tres cazuelas del fondo no las alinees tanto para qué quede algo más natural, cosas así, recuerda qué el diablo está en los detalles.

La escena ha mejorado mucho, saca alguna otra vista para ver el resto. Un saludo.
AGUS 99 - 01/05/2013 01:55
[quote=tranqu3d;878628]ahora pinta mucho mejor.

Una cosa, intenta hacer los renders siempre desde la misma perspectiva (créate cámaras y saca los renders siempre desde los mismos ángulos sin moverlas) para qué se puedan apreciar mejor los cambios.
Por lo demás, intentaría quitar un poco de bump al suelo, se ve demasiado rugoso para ser un parquet.

Otra cosa, el tirador de la puerta no está un poco bajo?
Sigo pensando que los focos superiores se podrían mejorar, intenta modelar algo más complicado ;-)
y le metes detalles a la escena, más adornos, las tres cazuelas del fondo no las alinees tanto para qué quede algo más natural. Cosas así, recuerda qué el diablo está en los detalles.

La escena ha mejorado mucho, saca alguna otra vista para ver el resto. Un saludo.[/quote]Me encantan tus consejos (son muy constructivos). Intentare agregar amas detalles y probaré corregir las lámparas Desde ya te agradezco mucho por todas tus opiniones.
Tranqu3D - 01/05/2013 02:03
[QUOTE=AGUS 99;878633]me encantan tus consejos (son muy constructivos). Intentare agregar amas detalles y probaré corregir las lámparas Desde ya te agradezco mucho por todas tus opiniones.[/QUOTE]De nada agus, para eso estamos todos aquí, para ayudarnos.

Espero avances.
3djdavid - 02/05/2013 02:41
Hola Agus99, te está quedando muy bueno. Al ver la escena con tantos materiales con reflectividad, me hace suponer que tienes un buen pc. Lo que te quería comentar es sobre el listón en el suelo (el que está en el marco, para acceder al pasillo), alguien se podría tropezar con él.

La alfombra se ve muy bien.

Buena elección del vino.

Para objetos cercanos a la vista de cámara es necesario que les des más detalle, trabajalos un poco, como, por ejemplo, el cuchillo y los bordes de las cubiertas.

Me gusto bastante y espero ver más avances. Saludos.
dlgmax - 02/05/2013 16:03
Buenas, otro consejo es que uses un poco de Color Correction ya que la escena tiene un color demasiado vivo. Debes de matar un poco sobre todo el color rojo, por que más que brillar parece que tiene luz propia. Un saludo.