Consejos para iluminación exterior

yuri1983 - 28/04/2013 17:22
Aquí les dejo un pantallazo con el render y la configuración Vray, me podrían dar consejos? Este render en 800x600 demora unos 15 minutos, tengo un Dual Core de 1.83 y 4 Gb Ram 1333. Saludos.

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el octavo pasajero - 29/04/2013 13:16
Yo te daría el siguiente consejo, modela un entorno.

Calles, árboles, edificios en Low Poly, coches, etc. Esto le dará realismo a tu imagen.

Por lo demás, no está mal, vas por buen camino.
yuri1983 - 29/04/2013 14:49
[QUOTE=el octavo pasajero;878462]Yo te daría el siguiente consejo, modela un entorno.

Calles, árboles, edificios en Low Poly, coches, etc. Esto le dará realismo a tu imagen.

Por lo demás, no está mal, vas por buen camino.[/QUOTE]Pensaba hacer eso en Adobe Photoshop en realidad. Onda poner personas y cambiar el cielo, ya qué ese lo use para las reflexiones.

Voy a subir otros render para qué me des tu opinión por favor. Saludos y gracias.
yuri1983 - 29/04/2013 16:46
Adjunto unos render desde el espacio entre los dos volúmenes de edificio.
ah además ahora se adiciono un techo que va entre los volúmenes que tiene como una malla metálica.

Me pregunta es cómo puedo mejorar la luz para que funcione la misma en los exteriores y en el interior.

Ah bueno también destacar que está imagen demoro 4 horas en 2000x1000px si desean que suba el archivo para que lo vean me avisan. Saludos.
Cambie la configuración de Vray que sale arriba, de Brute Force a Light Cache
_ Deje el archivo igual por si alguien le quiere dar un vistazo. (es super pesado lo tuve que dividir en partes ya que es mesado, el achivo llamado LUZ Y CAMARA, tiene referenciado todas las partes del edificio).

Tengo problemas con las cámaras 3 y 4.
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deloeste33 - 29/04/2013 16:54
[QUOTE=yuri1983;878403] me podrían dar consejos? Este render en 800x600 demora unos 15 minutos, tengo un Dual Core de 1.83 y 4 Gb Ram 1333.[/QUOTE]No está mal el equipo, pero no es buena idea tener todas esas aplicaciones abiertas y la interfaz Aero.

Deberías googlear cómo optimizar el sistema en general, viendo el desastroso desempeño de Vray, especialmente al compartir memoria.