Hola sabéis cómo puedo hacer que el viento afecte a una zona en concreto? Me explico quiero conseguir que un texto vaya de pedazandose (ray fire) de izquierda a derecha no todo a la vez se que s epuede hacer, pero no recuerdo cómo hacerlo muchas gracias
Bueno, tendrías que decir con que sistema de partículas, supongo que, es Particle Flow. Lo más fácil es usar un deflector collision (linkeado a un sdeflector de la escena), poniendo a cero el bouncines, y envías estas partículas a un nuevo evento con tu wind, listo.
No es con ray fire, no ptflow, la idea es un texto se vaya rompiendo de izquierdo a derecha, gracias al viento, el problema es que, al aplicar el viento max no es capaz de reconocer que hay más cerca o más lejos por lo tanto se desplaza todo en dirección al viento simultáneamente
Ya, por esto lo tienes que hacer con un sistema de partículas basado en eventos o en rules. Con Pflow es muy fácil.
Igual te sirve algunos de estos links.
El canal de YouTube de Pete Drape. [url]http://www.youtube.com/user/petedraper[/url].
O los tutoriales de su web;.
[url]http://www.3d-palace.com/xenomorphic/education/doc_objectconstruction.htm[/url].
[url]http://www.3d-palace.com/xenomorphic/education/doc_crash_landing.htm[/url].